Vad krävs för att bli spelutvecklare?

Artikel | Publicerad 20 december 2024

Spelutveckling är mer än bara ett jobb – det är en chans att skapa världar, berättelser och upplevelser som berör. Kanske vill du programmera nästa stora spelklassiker, designa en värld som spelare förlorar sig i eller animera karaktärer som känns levande? Oavsett vad som lockar dig, finns det en väg in i branschen. Men hur börjar du? Här går vi igenom yrkesrollerna, hur du bygger en portfolio och vad som kan hjälpa dig att ta första steget.


Vad innebär det att jobba med spelutveckling?

Att jobba med spelutveckling kan se väldigt olika ut beroende på om du arbetar i en indiestudio eller på en AAA-produktion. I en indiestudio är teamen små, vilket många gånger ger dig stor kreativ frihet och möjlighet att påverka hela spelet. Samtidigt innebär det ofta att du behöver ta ett bredare ansvar och jobba med flera delar av utvecklingen – allt från programmering och design till marknadsföring. Att vara lösningsorienterad är viktigt, eftersom resurserna kan vara begränsade.

I en AAA-studio är det vanligast att rollerna mer specialiserade. Du blir ofta en del av ett stort team där varje person fokuserar på en specifik del av spelet. Det ger möjlighet att bli expert inom sitt område, men också mindre inflytande över helheten. Med större budgetar och högre tekniska krav följer mer strukturerade arbetsprocesser och tillgång till modern teknik. Däremot är beslutsfattandet ofta uppdelat mellan flera nivåer, vilket gör att enskilda utvecklare har mindre kontroll över spelets slutgiltiga form.

Vilka yrken finns inom spelutveckling?

På TGA utbildar vi för några av de mest efterfrågade rollerna i branschen. Det kan låta kaxigt, men det är faktiskt helt sant. Våra utbildningar tas alltid fram i nära samarbete med våra partners, d.v.s. spelföretag. Dessa roller är de som det framåt finns störst behov av på arbetsmarknaden:

  • Spelprogrammerare – Skriver koden som får spelet att fungera.
  • Spelgrafiker– Skapar spelets visuella identitet, från karaktärer till miljöer.
  • Level Designer – Bygger spelvärldar och banor som engagerar och utmanar spelaren.
  • Technical Artist – Ser till att grafik och teknik samspelar för bästa möjliga resultat.
  • Procedural Artist – Skapar spelinnehåll med hjälp av algoritmer och automatisering.
  • Spelanimatör – Ger liv åt karaktärer och objekt genom rörelse och uttryck.

Utöver dessa finns också många andra roller i branschen, såsom ljuddesigner, producent och QA-tester. Det finns också viktiga stödfunktioner som HR, ekonomi och marknadsföring, som säkerställer att spelutvecklingen drivs framåt både kreativt och affärsmässigt. För den som är intresserad av spelbranschen men inte vill arbeta direkt med själva spelutvecklingen finns det alltså många andra vägar in. Studior behöver personer som kan hantera rekrytering, ekonomi, affärsutveckling och kommunikation för att växa och lyckas på marknaden. Vi utbildar inte inom alla dessa områden, men de är avgörande för spelindustrin och kan vara nästa steg efter en grundläggande utbildning.

Hur blir man spelutvecklare?

Stegen in i spelbranschen är många och ingen väg är den andra lik. Här nämner vi dock några saker som definitivt tar dig framåt:

  • Skapa spel på egen hand Testa spelmotorer som Unity och Unreal Engine, delta i game jams och experimentera med idéer.
  • Bygg en stark portfolio – Visa upp vad du kan genom att publicera dina projekt och beskriva din arbetsprocess. Använd dig gärna av plattformar som Artstation eller The Rookies.
  • Nätverka – Delta på event, gå med i spelutvecklingsgrupper och knyt kontakter.
  • Utbildning (Så klart!) – På TGA blir du spelutvecklare. Du får du praktisk erfarenhet genom att arbeta med riktiga spelprojekt i en studiosimulerad miljö tillsammans med de andra disciplinerna på skolan. Du bygger din portfolio och får kontakt med branschen via gästföreläsningar, event och LIA-perioder.

Vad tjänar en spelutvecklare?

Lönen varierar beroende på roll, erfarenhet och arbetsplats. Den varierar dock också beroende på utbud och efterfrågan, och därför rekommenderar vi att du själv söker efter aktuella siffror. Mellan tummen och pekfingret? Enligt Ratsit ligger medellönen för en spelutvecklare i Sverige ligger på ca 54 500 kronor per månad. Juniora spelutvecklare bör räkna med en ingångslön på 30 000+ kronor i månaden. (Källa: Ratsit.se)

För indieutvecklare och frilansare kan inkomsterna variera stort beroende på projekt och framgång. Men för många handlar spelutveckling om mer än bara lön – det är en möjlighet att få jobba med det man älskar.

Är det svårt att jobba med spelutveckling?

Att jobba med spelutveckling är både utmanande och krävande. Det kan innebära långa, intensiva arbetsperioder och många timmars övande för att bemästra sitt område. Det kräver inte bara tekniska färdigheter utan också tålamod, envishet och en vilja att ständigt utvecklas. Att kunna samarbeta, ta emot feedback och finslipa sina idéer är avgörande. Men just det gör det också så givande – att se sin kod, grafik eller design bli en del av något större, något som spelare runt om i världen faktiskt upplever och engagerar sig i, är en känsla få yrken kan matcha.

Nyfiken på att ta steget in i spelbranschen? Se vad som passar dig!

Vill du veta vilken roll inom spelutveckling som skulle passa dig bäst? Vi har tagit fram ett quiz som kan hjälpa dig att hitta din roll inom spelutveckling.

Want more news?

Det finns inga resultat som matchar din filtrering.