Om Spelgrafiker

Spelgrafikutbildningen på The Game Assembly fokuserar främst på 3D. Vi har kortare kurser där du som studerande får testa flera fält inom spelgrafiken. Under spelprojekten har du även möjlighet att djupdyka och/eller bredda dina kunskaper inom de olika fält som intresserar dig. Som spelutvecklare behöver spelgrafikern, som alla andra yrkeskategorier inom spelutveckling, vara bra på att samarbeta och anpassa sig för att tillsammans med andra göra ett bra spel.

Utbildningstyp Program

Studieform Klassrum

Studieort Malmö, Stockholm

Omfattning 110 veckor | 2,5 år

Studiestart 28 augusti 2023

Ansökningsperiod Stängd för ansökan

Språk Svenska

Antal platser 25

Studieort Malmö, Stockholm

Kostnadsfri CSN-berättigad

Vad gör en Spelgrafiker?

Som spelgrafiker har du hand om spelets visuella uttryck. Det kan handla om 3D-modeller, texturer och miljöer. Därför är det viktigt för dig som grafiker att du har en konstnärlig förmåga. Ditt ansvar som 3D-grafiker är att utveckla spelets 3D-modeller och kompositioner, och att se till att det framställs nödvändig mängd grafik. För att få en bättre bild av vad en 3D-grafiker kan du kika på bilderna längre ner på sidan.

Efter utbildningen kan den studerande bland annat arbeta som:

  • Spelutvecklare
  • 3D-grafiker
  • 3D-visualiserare
  • 3D-designer
  • Character Artist
  • Concept Artist
  • Environment Artist

Vi har ett nära samarbete med spelindustrin och flera av Sveriges ledande spelstudios finns representerade i våra ledningsgrupper.

Under utbildningen

Gemensamt för all spelutveckling är att den sker tvärdisciplinärt och agilt. Målet är att du som spelgrafiker från The Game Assembly ska ha insikt om och dela erfarenheter med andra yrkesroller och därigenom förstå de möjligheter och begränsningar som är kopplade till dessa. Du arbetar agilt och är redo för snabba förändringar. Som spelgrafiker behöver du kunna behärska ditt hantverk och självständigt kvalitetssäkrar det, samtidigt som du kan kommunicera genom att bland annat ge och ta feedback. Dessa förmågor jobbar vi aktivt med att våra studerande ska behärska och utveckla under sin tid på The Game Assembly.

Utbildningen ska ge dig som studerande ägarskap av din egen kompetensutveckling, det vill säga en stadig grund för ett arbetsliv som är i konstant utveckling och förändring.

Utbildningens kurser

Utbildningen är totalt 550 yh-poäng.

Här nedan ser du vilka kurser som ingår i utbildningen samt hur många poäng varje kurs är.

  • 2D-Grafik: Introduktion (25 yh-poäng)
  • 2D-Grafik: Fördjupad: Konceptkonst (15 yh-poäng)
  • 3D-Grafik: Introduktion (25 yh-poäng)
  • 3D-Grafik: Fördjupad: Animation (15 yh-poäng)
  • 3D-Grafik: Fördjupad: Produktionsprojekt (25 yh-poäng)
  • 3D-Grafik: Fördjupad: Texturering (10 yh-poäng)
  • 3D-Grafik: Avancerad: Visuella effekter (10 yh-poäng)
  • 3D-Grafik: Avancerad: Produktionsprojekt (20 yh-poäng)
  • 3D-Grafik: Avancerad: Skulptering (20 yh-poäng)
  • 3D-Grafik: Avancerad: Specialisering (35 yh-poäng)
  • Spelprojekt 1 (10 yh-poäng)
  • Spelprojekt 2 (10 yh-poäng)
  • Spelprojekt 3 (20 yh-poäng)
  • Spelprojekt 4 (20 yh-poäng)
  • Spelprojekt 5 (20 yh-poäng)
  • Spelprojekt 6 (35 yh-poäng)
  • Spelprojekt 7 (40 yh-poäng)
  • Spelprojekt 8 (45 yh-poäng)
  • Lärande i arbete (150 yh-poäng)

 


Totalt: 550 yh-poäng
5 yh-poäng motsvarar en vecka

Studerandeverk

Av Elina Olsson | SG
1 / 2
Av Elina Olsson | SG
2 / 2
Av Alexander Molested | SG
Av Elsa Söderpalm Patel | SG
Av Louise Andersson | SG

Inför ansökan

Behörighet

För att söka till Spelgrafiker behöver du ha:

  • grundläggande behörighet för yrkeshögskolestudier
  • minst betyget E i Engelska 6 (eller motsvarande)

Förutom de förkunskapskrav som nämns ovan behöver du som söker till utbildningen även skicka in en portfolio omfattande fem av dina senaste och bästa verk.

Med din ansökan ska du även bifoga en portfolio. Din portfolio bedöms enligt kriterierna:

  • Bildmässig kommunicerbarhet
  • Förmåga att uttrycka sig och tekniskt kunnande i den teknik den sökande har använt
  • Förmåga att uttrycka form, rymd, proportioner, linje, färg, perspektiv och komposition

Under urvalsprocessen till Spelgrafiker går vi igenom samtliga insända dokument. Betyg och intyg granskas för att se att behörighetskraven uppfylls.

De sökande med högst poäng på portfolion går vidare i urvalsprocessen, det vill säga till en intervju på The Game Assembly.

Antagning
De 25 sökande med högst poängsumma på portfolio och intervju erbjuds en plats på utbildningen. Reservlista upprättas.

Grundläggande behörighet för yrkeshögskolestudier har den som uppfyller något av nedan kriterier:

  1. avlagt en gymnasieexamen i gymnasieskolan eller inom kommunal vuxenutbildning
  2. har en svensk eller utländsk utbildning som motsvarar kraven i 1
  3. är bosatt i Danmark, Finland, Island eller Norge och där är behörig till motsvarande utbildning
  4. genom svensk eller utländsk utbildning, praktisk erfarenhet eller på grund av någon annan omständighet har förutsättningar att tillgodogöra sig utbildningen.

Läs mer här om den grundläggande behörigheten på Myndigheten för Yrkeshögskolans hemsida.

FAQ

Möt våra utbildare

Header: Viktor Gustafsson

Du kanske också är intresserad av dessa utbildningar:

Technical Artist
Längd: 1,5 år
Ort: Malmö

Leveldesigner
Längd: 2,5 år
Studieort: Stockholm, Malmö

Lämna en intresseanmälan

Utbildningar

Hantering av personuppgifter

Ditt samtycke
Jag samtycker till att mina personuppgifter sparas och behandlas i enlighet med gällande GDPR lagstiftning och Academedias personuppgiftspolicy för att The Game Assembly ska kunna registrera och behandla min intresseanmälan samt skicka ut riktad information och marknadsföring.

Personuppgiftshantering
Läs mer om hur vi hanterar dina personuppgifter här [Personuppgifter och cookies]. Du kan närsomhelst ta tillbaka ditt samtycke genom att kontakta oss [malmo@thegameassembly.se].