Det finns flera saker du kan göra för att förbereda dig inför ansökan, här är några tips:
Bygg, bygg, bygg! Det finns flera motorer som är tillgängliga att ladda ner och att arbeta i, t.ex. Unreal Engine, Unity och Source Engine. De olika motorerna har olika styrkor och svagheter, och det finns massor av tutorials tillgängliga om du inte har jobbat i dom tidigare.
Se dig omkring: Studera andra spel och analysera hur deras nivåer är byggda. Tänk på hur de använder begränsningar, utmaning och belöningar för att skapa en meningsfull spelupplevelse. Kolla på referensbilder när du bygger och försök använda dom när du bygger utan att förlora din personliga vision.
Visa upp ditt material och be om feedback: Det är jättebra att visa upp ditt material för vänner eller anhöriga, men det är också en bra idé att visa upp ditt material för andra personer som kan ge konstruktiv feedback på något av de många Leveldesigner-forumen på nätet. Hur förhåller du dig till det som redan finns där? Vad kan du tänka dig att tillföra? Du kan t.ex. engagera dig online på sidor som t.ex. Mapcore, GDC Vault och World of Level Design.
Läs böcker och artiklar om leveldesign och spelutveckling: även om det viktigaste för att bli bättre på leveldesign är att bygga och prova dig fram så det är även bra att läsa och utforska för att få en djupare förståelse för olika tekniker och metoder. En rekommendation är att kolla på ”The Art of Game Design: A Book of Lenses” (IBSN: 9781138632059)