Jag tror att min LIA var helt avgörande för att få det jobb som jag trivs så bra med idag.
Tidigare studerande, Spelprogrammerare
Intervju med Linus | Publicerad 13 februari 2019
2017 tog Linus examen från utbildningen till spelprogrammerare på TGA. Idag är han anställd som Junior Gameplay Programmer på Massive i Malmö, företaget där han genomförde sin LIA.
Jag tror att min LIA var helt avgörande för att få det jobb som jag trivs så bra med idag.
Tidigare studerande, Spelprogrammerare
Jag växte upp i Halmstad och har med mig ett datorintresse från tidig ålder och efter gymnasiet pluggade jag till spelgrafiker i Skövde. Innan min utbildning på The Game Assembly jobbade jag som Technical Artist och gjorde mobilspel. På fritiden gillar jag fotografering, skidåkning och så blir det såklart en hel del datorspel.
När pengarna tog slut så fick de flesta gå från företaget jag jobbade på. Jag tog mig en funderare och insåg att jag rört mig mer och mer mot de tekniska utmaningarna inom spelbranschen och var mindre intresserad av de grafiska och artistiska delarna. Så jag började leta efter en utbildning med nära koppling till branschen där jag kunde få den bästa tekniska kompetensen på kortast möjliga tid.
Att man som studerande arbetar i grupper på samma sätt som det fungerar ute på företag samt skolans nära koppling till spelbranschen. Det märks tydligt att skolan är lyhörd och utvecklar sig hela tiden. Det är också inspirerande att lärarna är så duktiga och man märker direkt att de verkligen vet vad de pratar om.
Jag trivdes verkligen fantastiskt bra på skolan och jag hade trevliga och motiverande klasskompisar som jag kunde lära mig massor av. Det kändes som att jag lärde mig något nytt varje dag och fokus låg alltid på att applicera kunskaperna praktiskt i arbetet. Det var högt i tak och helt okej att testa och lära sig av sina misstag.
Det var under spelprojekten som jag lärde mig hantverket ”på riktigt”och det var där kunskaperna från föreläsningar, uppgifter och böcker sattes in i ett sammanhang. Det var häftigt att se hur mycket man utvecklats bara från ett spelprojekt till nästa och man fick chansen att börja bygga något nytt.
Det kändes som att jag lärde mig något nytt varje dag och fokus låg alltid på att applicera kunskaperna praktiskt i arbetet.
Jag gjorde min LIA här på Massive och jag gör precis samma saker nu när jag är anställd som under LIA-perioden. Ärligt talat så märkte jag ingen skillnad mellan sista fredagen på praktiken och måndagen efter som anställd. Jag tror att min LIA var helt avgörande för att få det jobb som jag trivs så bra med idag.
Jag jobbar vidare som Junior Gameplay Programmer på Massive här i Malmö. Jag trivs kalasbra och kan verkligen rekommendera andra som är intresserade av att arbeta med spel att testa och se om detta är något för dem.
En arbetsdag är väldigt lik en dag på The Game Assembly. Vi börjar med en standup där vi snackar om vad vi gjorde igår och vad som ska göras idag samt om man har något specifikt man behöver hjälp med eller vill flagga. Under dagen spenderas mycket tid med att utveckla nya saker, lösa problem samt ett nära samarbete med andra programmerare, grafiker, designers och så vidare. Det är riktigt häftigt att arbeta med så otroligt kompetenta och dedikerade människor! Inom spelprogrammering känns det alltid som att det finns mer att lära så länge man fortsätter vara nyfiken och vågar utmana sig själv.
Jag vet att vi söker folk på Massive och efter skolans Meet & Greet var det flera företag utöver Massive som hörde av sig och ville att jag skulle göra min LIA hos dem. Det känns absolut som att det finns många roliga och ganska olika typer av jobb för spelprogrammerare idag.
De flesta tror jag redan har ett brinnande intresse för spel och programmering, så mina råd blir att även tänka på sina andra behov under studietiden. Kom ihåg att få tillräckligt med sömn, äta bra och träna så att både hjärnan och kroppen orkar med.
Den nära kopplingen till branschen och de duktiga lärarna gör The Game Assembly till ett fantastiskt sätt att ta sig in i spelbranschen idag. Det är dessutom en riktigt rolig utbildning där man i spelprojekten har stora möjligheter att själv välja vad man vill fokusera på och lära sig ännu mer om. Sök till TGA, själv hade jag aldrig trott att jag skulle trivas så bra någonstans.
Teacher at TGA
Det var inte bara en utbildning, utan det var en utbildning där du fick jobb....
Tidigare studerande, Spelanimatör
Studerande, Spelprogrammerare
Studerande, Spelgrafiker
Studerande, Leveldesigner
Tidigare studerande, Spelgrafiker
Det som gör rollen som leveldesigner spännande är skapandet av världar!...
Studerande, Leveldesigner
Studerande, Spelanimatör
Studerande, Spelprogrammerare
Studerande, Technical Artist
Studerande, Spelprogrammerare
Jag tror att min LIA var helt avgörande för att få det jobb som jag trivs så bra med idag....
Tidigare studerande, Spelprogrammerare
Den bästa belöningen är att veta att våra studerande är med och gör spel i världsklass!...
Utbildare, Spelprogrammerare